对马电影的鬼魂对导演戏弄的游戏的准确性

导演 Chad Stahelski 取笑《对马之魂》电影对游戏的准确性以及他对文化真实改编的奉献精神。


在改编工作继续进行的同时,导演查德·斯塔赫尔斯基(Chad Stahelski)正在戏弄《对马之魂》 电影如何保持对电子游戏的准确性。由Sly Cooper和臭名昭著的 'Sucker Punch Productions开发,动作冒险以金酒井为中心,他是 1200 年代后期生活在名义上的日本岛屿上的武士,在蒙古入侵中受重伤并被遗弃。玩家将被置于 Jin 的位置,他开始寻求召集一群游击队盟友,以将蒙古人赶出他的家。


《对马之魂》于 2020 年年中上架,因其近战格斗、故事情节、令人印象深刻的视觉效果和音乐而受到评论家和游戏玩家的一致好评,而一些批评则针对其隐秘的游戏玩法和开放世界的结构。该工作室在两年内售出超过 973 万份并成为索尼最畅销的原创游戏之一,该工作室已开始通过据报道正在开发的《对马之魂 2》以及电影改编来扩大特许经营权。自从电影《对马之魂》宣布开始制作以来已经过去了一年多,现在掌舵人正在分享他为将这部著名的游戏搬上大银幕所做的努力的一些见解。






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